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csgo手臂抖动关闭参数?

csgo手臂参数修改 手臂不动参数是多少

方法1:参数修改


// 更改枪模位置,模拟CS 1.6枪模位置


viewmodel_fov "65" // 手臂位置,可设置范围为54 - 68,数值越大,手臂越向前伸viewmodel_presetpos "0"


viewmodel_offset_x "2" // 枪模在x轴上的位置,0为默认,设为正数则模型向右移,取值范围为负2到正2


viewmodel_offset_y "2" // 枪模在y轴上的位置,0为默认,设为正数则模型向屏幕内移,取值范围为负2到正2


viewmodel_offset_z "-2" // 枪模在z轴上的位置,0为默认,设为正数则模型向上移,取值范围为负2到正2


// 下蹲时不再抬起手臂


cl_viewmodel_shift_left_amt "0"


cl_viewmodel_shift_right_amt "0"


// 去除奔跑时武器的前后晃动


cl_bob_lower_amt "0"


cl_bobamt_lat "0"


cl_bobamt_vert "0"

匿名回答于2020-09-11 13:01:07


游戏《CSGO》中,枪口抖动关闭参数指令代码是viewmodel_recoil 0。其实是视觉上的效果,说是抖动其实是枪头因后坐力大而抬高,注意枪口的抖动,其实应该注意的时候整个枪头,射击的时候会因为后坐力抬高,而枪口本身的抖动是没有影响的。

匿名回答于2021-05-20 20:39:06


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