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三国志战略版战时动员法令?

1


、主五分三,此规矩保持不变,不可侵犯,双方五格重叠,采用先


到先得原则。


 


2



十一格准备好的


12


小时内,


暂获五格权利;


12


小时候未迁城的,


则采取先到先得原则,


迁城五格全力对于周边已经有人占领的土地不


适用。


 


选址


8


格内不能有成员的主分城。


 


3


、对于正在铺路、俘虏死城以连地的情况,禁止飞地抢占,应自己


铺路,自行铺路五格及以上的不算飞地。如果铺地之后


12


小时内未


攻打相邻资源,则其他盟友可以攻打。如判定为飞地,则飞一罚三,


并交纳


50


万资源罚款,第二次出现则下野


12


小时。


 


4


、借别人的地铺路打地(五格以内)


,需友善协商,如果发生争执,


则自动判定给被借地铺路的人,


铺路五格以外无需协商,


当双方分别


往同一块地铺路,采用先到先得的原则,先到的拥有一小时优先权。


5


、铺路队人员拥有资源州迁城优先权.


6


、禁止攻打非敌对城池,对


于他人正在攻打的玩家城池,


禁止抢占;


被俘虏的成员领地禁止占领。


6


、在重要战略时期(攻城+打架)


,必须遵守战时土地法,一经发布


土地禁令必须遵守,如出现违规情况,一律下野处理。


 


战时土地法(战功势力上限值挂钩制)


:


 


1


、所有人势力值基础上限


25000



 


2


、每


8


万战功势力值提高


5000


 


例如:


8


万战功势力值上限为


30000


 


16


万战功势力值上限为


35000


 


24


万战功势力值上限为


40000


 


50


万战功开放限制,势力值无上限


 


3


、周战功前


20


,享有额外


5000


上限,如周末结算


20


名之后则自主


退地给其他兄弟。


 


4


、对于当前已经超过,不匹配的既定现实,本周保持原样,本周末


结算。


 


5


、连续


2


周保持战功前


20


的兄弟,官员帮忙垫刀拿


10


级铜

匿名回答于2022-02-01 06:23:35


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