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knd z轴数字过大怎么归零?

将画面ctrl+a全选



使用移动(m_)命令,输入第一点位置0,0,0 确定,然后输入第二点位置 0,0,1e99(是数字一英语字母E和数字九九)确定



将画面ctrl+a全选



.使用移动(m_)命令,输入第一点位置0,0,1e99 确定,然后输入第二点位置0,0,-1e99确定



使用移动(m_)命令,输入第一点位置0,0,-1e99 确定,然后输入第二点位置 0,0,0确定

这样Z轴就归零了,原理是将问题的点全部移至正无穷,再移至负无穷,最后再移回到0坐标

匿名回答于2024-06-08 03:01:17


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