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FPS和TPS有什么区别?

第三人称射击类游戏,简称TPS(Third Personal Shooting Game),指游戏者可以通过游戏画面观察到自己操作的人物,进行射击对战的游戏。   与第一人称射击游戏的区别在于第一人称射击游戏里屏幕上显示的只有主角的视野,而第三人称射击游戏中主角在游戏屏幕上是可见的。这样可以更直观的看到角色的动作、服装等第一人类游戏中表现不出来的部分,更有利于观察角色的受伤情况和周围事物,以及弹道。   作为一款射击类游戏,身上的装备、服装,往往最能体现某个玩家的与众不同,当玩家看到自己精心打扮的角色后才会产生欣慰的满足感。而这些元素,在FPS第一人称射击类游戏中却表现不出来,这对喜爱射击类的玩家来说,难免成为一种遗憾。   第三人称游戏比第一人称游戏增加了更多的动作元素,比如翻滚、攀爬、疾跑、格斗等,在使用各种技能的同时,玩家还能观察到自己角色流畅的动作,增加了游戏整体的流畅感与爽快感。   第一人称游戏摄像机的角度是以自身为基准,视野覆盖比较小,虽然带入了真实的感觉,但是在战斗中,由于视野狭窄,经常无法看见处于自身视野死角的敌人,如果是第三人称射击类游戏,可以在视野上提供更多的选择——能看见来自后方的弹道,当自己身处掩体后面,还能从更广阔的角度观察处于第一人称死角的敌人等。   另外,第一人称给大脑造成一种视觉假象,好像屏幕上看到的就是我自己看到的,从而让眼睛产生我在运动中的感觉。如是长时间盯着屏幕,或者屏幕的视角转换过快,就会造成头晕的感觉。而第三人称射击则不会产生这种感觉,虽然你往往不会注意看你控制的人物,但是你的眼睛并不仅仅只是看你的目标,你会不由自主在你的目标和你控制的人物之间转换。这样,你的眼睛就不会产生运动中的假象。从而避免了头晕的感觉。 [编辑本段]知名TPS游戏:   合金装备   死亡之屋   细胞分裂   战争机器   失落的星球   生化危机   恐龙危机   马克思佩恩   杀戮地带   细胞分裂  光晕FPS是第一人称射击类游戏的简称(游戏专有名词)。   FPS(First Personal Shooting Game):第一人称射击游戏   严格来说FPS属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型。 著名的FPS游戏:   以下为单机游戏   * 《毁灭战士》系列(Doom) 《半条命》系列……

匿名回答于2024-05-18 12:24:05


FPS和TPS是指第一人称射击游戏(First Person Shooter)和第三人称射击游戏(Third Person Shooter)。
区别如下:
1. 视角:在FPS游戏中,玩家看到的画面是以自己的视角为中心,仿佛是玩家本身在游戏中行动;而在TPS游戏中,玩家看到的是以角色为中心的画面。
2. 操作感:由于FPS游戏是以玩家自身视角进行游戏,因此在操作上会更加紧凑和自然,玩家可以更直观地感受到游戏中的动作;而TPS游戏由于视角的差异,可能会有一定的延迟感,玩家需要适应这种操作方式。
3. 对游戏环境的认知:在FPS游戏中,玩家可以更容易地感受到游戏环境中的细节,如开火时的后坐力、自由移动等;而在TPS游戏中,由于视角的差异,玩家可能会需要更多的观察和判断来适应环境。
4. 多样性:FPS游戏在射击游戏中较为主流,有着更多的游戏类型和玩法选择;而TPS游戏也有一定的市场份额,但相对来说较少。

匿名回答于2024-05-13 11:04:40


FPS和TPS是游戏中常见的两种视角模式。FPS代表第一人称射击游戏,玩家通过自己的视角来体验游戏世界,仿佛自己就是游戏中的角色。

TPS代表第三人称射击游戏,玩家通过一个固定的视角来观察游戏世界,可以看到自己的角色。

两者的区别在于视角不同,FPS更加沉浸式,玩家可以更好地体验到游戏中的紧张感和刺激感,而TPS则更加注重观察和策略,玩家可以更好地掌握角色的位置和环境。

匿名回答于2024-05-13 11:39:33


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