poser要导出obj通过3dsmax/maya转换一下,但是原有的骨骼没法使用了,很可惜,不过我认为poser已经是很方便的3d人物软件,调整人物动态很方便,还有必要转到其它软件去操作吗?
如果说嫌它的造型不够好转出去加工还有情可原,但是你要转到一个相似功能的软件去,是否多此一举呢?
匿名回答于2024-05-24 07:27:21