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i系列CPU是否都集成显卡?

intel的核芯显卡最早先出现在酷睿第一代i系列上,当时是双核的型号均配有集成显卡,但核心和核显的die是分开的,相当于用胶水强行粘在一个基板上。

第一代核显的性能很差,而且切换做的也不行,当初的时候笔记本没有全都采用现在这种双显卡的方式,在bios还可以关闭核显。当时四核的i7是没有核显的。

第二代以后,核显就是原生集成了。此时的名字叫hd3000,性能有了飞跃,已经和mhd5470差不多了,稍差于gt610m。第二代的cpu全线配备核显,只不过台式的除了i7或者带k的核显都有阉割,变成了hd2000和hd1000,笔记本除了奔腾赛扬都是hd3000,核显进入了差不多够用的时代。

第三代升级到hd4000,性能再一次飞跃,从此以后玩家圈内就多出来了一句经典名言“拔掉独显以提高性能”,言下之意就是核显已经不输某些独显了。

第四代升级到hd4600,此时多出来了一个分支--iris系列,顶级型号iris pro 5200,40eu加128m的eDRAM(l4缓存),跑分上直逼中端独显gt650m,但实际性能不如gt640m且功耗极大,不解锁的4750hq打开furmark甚至可以跑到90w,十分夸张。


再往后的核显,直到现在提升都不算很大了,intel进入了瓶颈期。iris系列高性能核显,做了几代后也不更新了,可能是intel发现了它的短板,核显的优势在于待机功耗极低,相比独显有更高的续航,但是真到了比较性能的时候,独显还是教做人的,intel的积累说到底还是少,驱动的bug那叫一个多,看安装包大小就知道核显性能靠不靠谱了。不过明后年要出的icelake似乎又要重拾iris,但愿不要让消费者失望。


回到主题,intel为什么不放弃核显,因为intel也想拓展业务,也想在显卡领域分一杯羹。早期的时候靠砸钱来堆性能,同时还用了强制手段让笔记本厂商不得不开启核显(具体来说就是不用的话就会罚款,甚至不给你出货),这就导致一大堆游戏本跟着遭殃,你说你一个580m显卡的机器,为何还得要用hd4000输出视频信号?

intel画的饼骗了太多厂商,它说双显卡模式不会损失独显多少性能(至多5%),然后拿出了3dmark11的跑分成绩来证明。殊不知跑分工具本来就是为核显优化过的,历代的核显跑3dmark那都是比实际游戏的表现高一档,那双显卡的性能自然也很有水分。

不信邪的用户可以自己试试你手上的游戏本,在1060级别以上的机器里,如果还启用了核显,可以外接个显示屏玩玩游戏,你会发现游戏帧数可以提升20%不止。

20%意味着,你的显卡性能无形中降了快一档,你买了个1070显卡,结果只是比1060好了一丢丢,这个时候你还觉得核显真的很好用么?


绑定核显售卖,强制厂商使用核显,到了现在几乎无处不是双显卡切换,intel就是想证明,核显是百利而无一害的。这么多年产品的迭代,让intel积累了很多经验,最近也传出了消息,intel要重新进入独显市场了,这就是为何坚持用核显的原因。


不要把厂商想的那么圣母,他们不过是想多赚你们一分钱而已,当初如果真的是给你们两种选择,现在还不知道核显能发展成什么样呢


更新:

经评论区提醒,这里讲一下集成显卡和核显的差异。

集显远古时代都有的,它是集成在主板上,大部分是跟北桥在一起,而核显是跟cpu封装在一起。


所以说,其他回答的人,都是在强调集显的好处,但并不是核显的好处。我想说的是,核显发展到现在,既是它的优势的原因,也有intel强制推广这么多年的因素

匿名回答于2024-05-27 04:52:04


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