伤害=属性×1.5(或1)×(100-对方抗性)%
所以,当对方抗性为100时,属性伤害为0。
当对方抗性为0时,你的属性伤害全部发挥。
所以减一点抗性对应的增加伤害是:
属性×1.5(或1)×0.01
匿名回答于2020-02-26 18:50:26