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a和a内积计算公式?

向量内积公式如下所示:


已知两个非零向量a、b,那么|a||b|cosθ(θ是a与b的夹角)叫做a与b的数量积或内积。记作a·b。两个向量的数量积等于它们对应坐标的乘积的和。即:若a=(x1,y1),b=(x2,y2),则a·b=x1·x2+y1·y2。


扩展资料:


数量积的性质:


设a、b为非零向量,则:


①设e是单位向量,且e与a的夹角为θ,则e·a=a·e=|a|cosθ。


②a⊥b=a·b=0。


③当a与b同向时,a·b=|a||b|;当a与b反向时,a·a=|a|2=a2或|a|=√a·a。


④|a·b|≤|a|·|b|,当且仅当a与b共线时,即a∥b时等号成立。

匿名回答于2024-05-11 08:43:13


内积就是点积。a = [a1, a2,…, an]和b = [b1, b2,…, bn]的点积定义为:a·b=a1b1+a2b2+……+anbn。


点积在数学中,又称数量积,是指接受在实数R上的两个向量并返回一个实数值标量的二元运算。它是欧几里得空间的标准内积。


两个向量a = [a1, a2,…, an]和b = [b1, b2,…, bn]的点积定义为:


a·b=a1b1+a2b2+……+anbn。


使用矩阵乘法并把(纵列)向量当作n×1 矩阵,点积还可以写为:


a·b=(a^T)*b,这里的a^T指示矩阵a的转置。



扩展资料:


在生产生活中,点积同样应用广泛。利用点积可判断一个多边形是否面向摄像机还是背向摄像机。向量的点积与它们夹角的余弦成正比,因此在聚光灯的效果计算中,可以根据点积来得到光照效果,如果点积越大,说明夹角越小,则物理离光照的轴线越近,光照越强。


物理中,点积可以用来计算合力和功。若b为单位矢量,则点积即为a在方向b的投影,即给出了力在这个方向上的分解。功即是力和位移的点积。计算机图形学常用来进行方向性判断,如两矢量点积大于0,则它们的方向朝向相近;如果小于0,则方向相反。

匿名回答于2024-04-25 12:11:17


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