匿名回答于2024-06-01 14:13:21
1. 选择需要局部上色的物体,切换到编辑模式。
2. 在顶部菜单栏中选择“工具 - Material Editor”打开材质编辑器。
3. 在材质编辑器中创建一个新的材质,并设置好颜色等相关属性。
4. 在“ID设定”面板中,将材质ID设定为数字1或其他未被使用的数字。
5. 点击“Assign to Selection”按钮将材质应用到所选择的对象。
6. 选择需要使用不同材质的部分,点击“Polygon材质ID”面板中的“Set ID”按钮,将ID设定为数字2或其他未被使用的数字。
7. 在材质编辑器中再次创建一个新的材质,并设置好颜色等相关属性。
8. 将刚才所选的部分选择出来,然后点击“Assign Material to Selection”将刚才创建的新材质应用到所选部分。
9. 对于需要使用更多材质的部分,重复步骤6和7的操作,将其他材质ID设为不同的数字,然后再创建和分配新的材质。
通过以上步骤,就可以在3ds Max中给一个物体的局部上色了。需要注意的是,使用材质ID和多重材质的方式只适用于静态模型,如果需要进行动画操作,则需要使用动画材质或贴图动画等其他方式。
匿名回答于2024-05-24 20:59:13